Елецкий Алексей

год рождения: 1986

города: Минск/Барановичи (Беларусь)

образование: БГУИР ФИТиУ ИИТ инженер-системотехник

интересы:

● формализация знаний;
● системотехника / системная инженерия (System Engineering);
● прототипирование;
● моделирование;
● процедурная генерация контента;
● искусственный интеллект;
● анализ кода.

работа:

  • 2005-2007 — кафедра ИИТ (БГУИР ФИТиУ)
    • кафедральный продукт связанный с семантическими сетями
  • 2007-2009 — Itransition (C++, C, Perl)
    • GUI телефона VoIP под Windows;
    • автоматизации миграции реальных машин под Linux на виртуалки (Xen, VMWare).
  • 2009-2012 — Wargaming (C++, Python)
    • Order of War — С++, гуи, логика — всего понемножку;
    • http://worldoftanks.ru/ — веб: портал (почти весь), клановые войны.
  • 2012-… — собственный проект MMOZPG «Сказка» (Python)
  • 2015-… — Melsoft Games (Python)

резюме: скачать

контакты:

о себе:

Исторически сложилось так, что приходилось заниматься разного рода деятельностью кроме программирования, поэтому позиционирую себя именно как разработчика программного обеспечения.

С хорошим уровнем качества могу писать код, разрабатывать архитектуру, проектировать пользовательский интерфейс, заниматься деплоем, тестированием, написанием документации (руководств и любых других текстов), управлением людьми, выступать в роли заказчика и т.п.

Считаю, что разработчик должен заниматься тем, что в данный момент наиболее необходимо для проекта, независимо от вида деятельности.

Обладатель редкого и эпичного навыка программирования без тестировщиков :-)

На текущий момент занят в области разработки под веб на Python.

Люблю отвечать на хорошо заданные вопросы.