Елецкий Алексей

Приходилось заниматься разного рода деятельностью кроме программирования, поэтому позиционирую себя именно как разработчика программного обеспечения.

С хорошим качеством могу писать код, разрабатывать архитектуру, проектировать пользовательский интерфейс, заниматься деплоем, тестированием, написанием документации, управлением, выступать в роли заказчика, etc.

Считаю, разработчик должен заниматься тем, что в данный момент наиболее необходимо для проекта, независимо от вида деятельности.

Обладатель редкого и эпичного навыка программирования без тестировщиков :-)

На текущий момент занят в области разработки под веб на Python.

Люблю отвечать на хорошо заданные вопросы.

Контакты

Год рождения: 1986
Локация: Минск, Беларусь
Обнразование: БГУИР ФИТиУ ИИТ инженер-системотехник

Интересы

  • Формализация знаний;
  • Инженерия систем;
  • Разработка игр;
  • Процедурная генерация контента;
  • Искусственный интеллект;
  • Анализ кода.

Работа

Резюме: ru, en.

  • 2019-… — творческий отпуск
  • 2015-2019 — Melsoft Games (Python, сервера)
    • My Cafe — в основном код и его архитектура, ~1 500 000 rpm в пике.
    • Внутренние проекты.
    • Toy Defense (123) — всё, что касается серверов.
    • Внутренние проекты.
  • 2012-… — собственный проект MMOZPG «Сказка» (Python)
  • 2009-2012 — Wargaming (C++, Python)
    • worldoftanks.ru — веб: портал (почти весь), клановые войны.
    • Order of War — С++, гуи, логика — всего понемножку;
  • 2007-2009 — Itransition (C++, C, Perl)
    • автоматизации миграции реальных машин под Linux на виртуалки (Xen, VMWare).
    • GUI телефона VoIP под Windows;
  • 2005-2007 — кафедра ИИТ (БГУИР ФИТиУ).
    • кафедральный продукт связанный с семантическими сетями.