Кто считает, что это случайность, пусть первым бросит в меня камень.
Если что, в том же научном сообществе разбирательство по поводу таких графиков может дойти вплоть до остракизма авторов. Но это ж бизнес, маркетинг — все так делают, правда?
=> Мировой лидер в LLM начал вязнуть в болоте, скорее всего за ним последуют все остальные.
Когда у вас всё хорошо и вы совершаете очередной прорыв, вы не мухлюете с картинками.
Это не значит, что прогресс закончился, но это значит что развитие технологий переходит из взрывной фазы «открытия нового» в более-менее линейную фазу «оптимизации технологий в 100500 направлениях, когда рук хватает для только 100».
Близится фаза «разочарования» из цикла хайпа.
В связи с этим напомню о своём прогнозе о будущем ИИ — пока сбывается.
Добавлю вот ещё что.
The Examination of a Witch (с) T.H.Matteson.. Изображение взято из Wikipedia.
Прошу прощения за желтизну заголовка, к сожалению всё так и есть.
То что пока запрещают не все игры, или не те игры, в которые играете именно вы, не означает, что через год не запретят ваш любимый шутан, потому что он «не соответствует ценностям» любовницы/любовника зам-зама какого-нибудь MonopolyPayCard.
Давайте я расскажу:
Я постарался снизить количество грубой лексики в тексте, но оставил некоторую, так как она наиболее точно передаёт моё мнение о происходящем. Этот пост, как и весь блог, выражает моё личное мнение. Если вам нельзя читать грубую лексику, пропустите этот текст.
Цикл обратной связи (c) Босх и ChatGPT
Обычно мы предполагаем, что если у нашего продукта будут такие-то и такие-то свойства, то люди будут готовы платить за него такие-то и такие-то деньги.
Иногда мы делаем предположения в явном виде:
Если перекрасить вывеску в красный и подсветить, посещаемость ресторана в вечернее время увеличится на 10%.
иногда — в неявном:
У меня будет самый крутой парк развлечений на Луне с блэкджеком и инопланетянками.
но, рискну предположить, что вообще без предположений не обходится никогда.
Эти предположения мы называем гипотезами.
Основываясь на гипотезах, мы изменяем продукт, измеряем результаты, после чего решаем какие гипотезы верны, какие нет. Верные гипотезы остаются в нашей картине мира и продукте, от неверных мы отказываемся. После чего формируем новые гипотезы и повторяем цикл.
Этот цикл крутится вечно, пока существует продукт и является частным случаем цикла обратной связи.
Существует огромное количество литературы об этом цикле, его запуске и прочих нюансах. Лучшие практики собраны в наборы на любой вкус: от заумной системной инженерии до Lean Startup и Agile. Сам цикл называется, наверное, десятками аббревиатур: PDCA, OODA, DMAIC, 8D — не счесть их — каждый уважающий себя гуру-консультант с книгой добавляет новую.
Запуск цикла обратной связи критически важен, без него совсем никуда — смерть, смерть, гроб для вашего продукта, как и для любого другого начинания.
Но кроме самого факта запуска важно и что конкретно вы в этом цикле делаете.
Этот вопрос в литературе раскрыт не так хорошо, как хотелось бы. Одно дело — рассматривать упрощённые кейсы в книгах. Другое — пытаться в реальном времени направлять реальный продукт со всеми его переусложнённостью, непрозрачностью, запутанностью, задержками, отсутствием данных и так далее.
Поэтому в этом очень длинном эссе я попробую глубже копнуть один из конкретных этапов цикла обратной связи, которому уделено незаслуженно мало внимания — синтез гипотез.
Эволюционирующий продукт (с) ChatGPT
Представим, вы разрабатываете SaaS — тамагочи todo-лист для геймеров, или даже что-нибудь менее полезное.
Соответственно, этот SaaS — это ваш продукт — то, что вы предлагаете пользователям — то, за что они платят деньги.
Но что именно вы предлагаете? Только ли возможность кормить тамагочи todo-листами?
Кроме очевидных свойств, вроде конкретной функциональности, внешнего вида и брендированного джойстика в комплекте, ваш продукт обладает множеством неочевидных свойств, которые также важны для пользователей, а значит влияют на его успешность.
Давайте начнём с этих свойств и по логической цепочке пройдём через всё более сложные холистические системные точки зрения на продукт и управление им.
«Эволюция серых человечков» — знаменитое потеряное полотно Врубеля. (с) ChatGPT
На днях попала в поле моего зрения статья On the roles of function and selection in evolving systems (DOI: 10.1073/pnas.2310223120).
Michael L. Wong и соавторы лаконично описывают явление эволюции как универсального процесса своейственного нашей вселенной (а не только биосфере планеты Земля), ещё и в контексте системного подхода.
Идеи близки моей картине мира, поэтому я решил сделать краткое резюме статьи для себя и, заодно, для вас.
А если вы думаете, что понимание эволюции вам не нужно, то рекомендую подумать ещё раз, так как эволюции подвержены не только ёжики и обезьянки, но и софт, рабочие коллективы, страны, идеологии и даже мысли у вас в голове — понимать как это всё работает очень полезно.
Авторы определяют «эволюционирующую систему» как коллективный эмерджентный феномен взаимодействия множества компонентов (подсистем этой системы), который проявляется в увеличении их разнообразия, распределения и шаблонного поведения при движении вперёд по стрелке времени.
Читайте оригинальную статью, если нужны детали
В этом эссе изложена моя интерпретация статьи.
Она должна быть близка к оригиналу, но дословный пересказ не был моей целью. Наоборот, я постарался адаптировать идеи оригинала под свою картину мира (которую описываю в этом блоге).
Поэтому часть определений и терминов может слегка отличаться. В местах, где это особенно важно, я оставил ремарки. Но если вам важна точность, то рекомендую прочитать оригинальную статью.