Эссе о разработке игр, мышлении и книгах

Принципы использования игровых валют в Европейском Союзе

Европейская бюрократия мягко направляет разработчиков в искусстве монетизации (с) ChatGPT

В прошлом месяце Consumer Protection Cooperation Network при координации с Европейской комиссией выпустило интересные гайдлайны по реализации игровых валют.

Сам документ не имеет статуса закона, это рекомендации по интерпретированию существующих законов EU по защите потребителей в области компьютерных игр. Насколько я понимаю, следовать или нет этим рекомендациям решает отдельно каждая страна.

Я отношусь к такого рода регуляциям двояко.

С одной стороны, дичь, которая творится во free-to-play играх (особенно в мобильных), давно пора прекращать. Со своей этической позиции я полностью поддерживаю попытки наведения порядка.

С другой стороны, регуляции всегда усложняют жизнь малому и среднему бизнесу, и слабо влияют на крупные компании. Чем крупнее компания, тем проще ей проигнорировать регуляции.

В тексте ниже я перечислю основные тезисы документа, пофантазирую о том, как должны выполняться эти рекомендации по замыслу авторов и как они, скорее всего, будут выполняться в реальности.

В целом, документ небольшой — всего 8 страниц — и приятно оформлен, так что можете почитать его сами.

Отказ от ответственности

Я не юрист и лет 5 активно с free-to-play не взаимодействовал, поэтому не воспринимайте мои соображения как рекомендации.

Воспринимайте текст как интересное упражнение, свободный полёт мысли.

Далее

Написал о Feeds Fun на Хабре

Рассказал про пару интересных нюансов работы читалки. Должно быть интересно.

Но пост для «маркетинга», конечно. Хочу сравнить активность Хабра и Reddit, а то на последнем что-то слабо люди реагируют на посты. Первый пост про Сказку на Хабре, если память не изменяет, привёл больше 1000 человек. Посмотрим как сейчас будет.

https://habr.com/ru/articles/891308/

Ожидания от проекта Stargate

Stargate (c) ChatGPT

Stargate (c) ChatGPT

В январе было много разговоров про проект Stargate — инициативу США по развитию ИИ с бюджетом в 0.5 триллиона $. По вложениям она сопоставима с проектом Manhattan (создание атомной бомбы) и программой Аполлон (высадка человека на Луну).

Stargate — проект интересный и важный для человечества, скорее всего он приведёт к сильным результатам. Но не стоит воспринимать его чрезмерно оптимистично.

Примеры из истории показывают, что на жизни простых смертных подобные проекты сказываются опосредованно и только через десятилетия.

Manhattan создал атомную бомбу, но ОБЧР на атомных реакторах не стали охранять границы, а на дорогах не появились машины на атомных батарейках.

Apollo отправил человека на Луну, но космические гостиницы не открылись и даже посещение Луны оказалось временной активностью.

Так почему эти проекты важны?

Далее

Итоги 2024 года для меня и блога

Статистика блога за 2024 год. Честная статистика начинается примерно с марта, потому что с января по середину февраля блог был на старой аналитике.

Статистика блога за 2024 год. Честная статистика начинается примерно с марта, потому что с января по середину февраля блог был на старой аналитике.

Расскажу, чем занимался в 2024 году, что с планами на год уходящий, что с ними же на год грядущий.

Далее

Заметки об ИИ в 2024: Прогноз

Продолжаю заметки об ИИ на конец 2024 года.

В прошлых постах мы обсудили три тезиса:

  • Анализируя решения крупных разработчиков ИИ, таких как OpenAI или Google, мы можем делать достаточно точные предположения о состоянии этой области знаний.
  • Весь текущий прогресс стоит на одной конкретной базовой технологии — генеративных базах знаний, которые есть большие вероятностные модели.
  • Развитие нейронных сетей, ака генеративных баз знаний, выходит на плато, их дальнейшее развитие скорее будет поступательным/эволюционным, чем взрывным/революционным.

Опираясь на эти тезисы мы наконец можем поговорить о самой хайповой, самой животрепещущей теме: доколе будет лететь текущий прогресс? Ждёт ли нас сингулярность в 2025 году или всё останется как прежде? Когда же наконец появится наш бог из металла и силикона кремния?

В 2023 я уже публиковал прогноз об искусственном интеллекте. Он всё ещё в силе — почитайте. В том эссе я больше времени уделил тому, что следует ожидать. Новый текст вышел скорее про то, чего ожидать не следует. Получается, очертил две границы возможного, а истина где-то посередине будет.

Далее