Stargate (c) ChatGPT
В январе было много разговоров про проект Stargate — инициативу США по развитию ИИ с бюджетом в 0.5 триллиона $. По вложениям она сопоставима с проектом Manhattan (создание атомной бомбы) и программой Аполлон (высадка человека на Луну).
Stargate — проект интересный и важный для человечества, скорее всего он приведёт к сильным результатам. Но не стоит воспринимать его чрезмерно оптимистично.
Примеры из истории показывают, что на жизни простых смертных подобные проекты сказываются опосредованно и только через десятилетия.
Manhattan создал атомную бомбу, но ОБЧР на атомных реакторах не стали охранять границы, а на дорогах не появились машины на атомных батарейках.
Apollo отправил человека на Луну, но космические гостиницы не открылись и даже посещение Луны оказалось временной активностью.
Так почему эти проекты важны?
Статистика блога за 2024 год. Честная статистика начинается примерно с марта, потому что с января по середину февраля блог был на старой аналитике.
Расскажу, чем занимался в 2024 году, что с планами на год уходящий, что с ними же на год грядущий.
Продолжаю заметки об ИИ на конец 2024 года.
В прошлых постах мы обсудили три тезиса:
Опираясь на эти тезисы мы наконец можем поговорить о самой хайповой, самой животрепещущей теме: доколе будет лететь текущий прогресс? Ждёт ли нас сингулярность в 2025 году или всё останется как прежде? Когда же наконец появится наш бог из металла и силикона кремния?
В 2023 я уже публиковал прогноз об искусственном интеллекте. Он всё ещё в силе — почитайте. В том эссе я больше времени уделил тому, что следует ожидать. Новый текст вышел скорее про то, чего ожидать не следует. Получается, очертил две границы возможного, а истина где-то посередине будет.
Классическая обложка первой книги.
В рамках приобщения к современной мировой культуре и интеграции в Гамбургское сообщество (город — крупный фанатский хаб) прочитал все семь томов Гарри Поттера. Даже специально добыл английское издание, чтобы читать на британском английском, а не на американском (хотя Reddit говорит, что разница между ними небольшая).
Впечатления двоякие троякие.
С одной стороны, история интересная, написана хорошим живым языком, первые книги читаются с удовольствием, последние без существенных страданий.
С другой стороны, ожидал большего. После прочтения у меня не получается сопоставить уровень книг с уровнем популярности.
С третьей стороны, можно было бы и лучше рассказать :-) Не в смысле написано плохо — написано хорошо — но слишком однобоко, узко я бы сказал.
Давайте чуть подробнее расскажу.
Мы 12 лет делали текстовую Zero Player MMORPG на русском языке и теперь открываем лор игры под лицензией CC BY 4.0.
Сайт с лором: the-tale.notion.site.
Бонусный пост о том как мы работали над миром игры.
Что мы шарим:
Лицензия CC BY 4.0 значит, что вы можете почти всё: копировать и распространять, изменять и перерабатывать — даже в коммерческих целях. При условии, что указываете лицензию, оригинальных авторов и внесённые изменения.
Мы с друзьями надеемся, что наши наработки окажутся полезными начинающим разработчикам и авторам.
P.S. За всё время в игру активно играло 39 000 человек, игроки написали больше 1 000 фанфиков, создали огромное количество фанарта, несколько текстовых квестов по миру игры, и оставили больше 270 000 сообщений на форуме. Поэтому, пусть лор и не уровня ААА игр, есть основания предполагать, что он достаточно увлекательный.