Эссе о разработке игр, мышлении и книгах

Концепт-документ игры Сказания

Источник изображения: [MTG Fetch Lands: What Are They and How to Get Them for Chea](https://draftsim.com/mtg-fetch-lands/)

Источник изображения: MTG Fetch Lands: What Are They and How to Get Them for Chea

Ещё один концепт, на этот раз довольно старый. Не думаю, что такую игру будет просто привести к успеху, но идея мне нравится.

Далее

Python 3 Types in the Wild

Вышла статья с исследованием состояния статической типизации в Python. Я её наискосок просмотрел, всё примерно так, как я и рассказывал в эссе:

Далее несколько интересных цитат.

Далее

Что будет, если открыть код игры

Почти 6 лет как я открыл исходный код Сказки под BSD-3 лицензией. Давно пора рассказать как это отразилось на игре и её разработке.

Далее

GraphQL & Python

Как и собирался, полез разбираться с GraphQL.

Смотрел на него в контексте Python, поэтому возможны искажения — технология родилась, как и многое сейчас, в мире JavaScript — референсная реализация на этом языке сделана.

Далее

Подписал письмо в поддержку Столлмана

Подробно описывать ситуацию не буду — она много где уже разжёвана. Начать раскопки можно с хабра.

Само письмо: https://rms-support-letter.github.io/

Подробнее о письме на русском, с толикой теории заговора.

Далее