Эссе о разработке игр, мышлении и книгах

Процедурные заголовки для новостей без сложной генерации текста

Интерфейс выбора коннотации новости из прототипа игры про агентство новостей. Новость: арест ведьмочки-подростка за пьяное вождение.

Интерфейс выбора коннотации новости из прототипа игры про агентство новостей. Новость: арест ведьмочки-подростка за пьяное вождение.

От опросов про предпочтения игроков потихоньку перешёл к работе над прототипом игры.

Игра будет про новостное агентсво, где вы — главный редаткор, а ваша задача — манипулировать общественным мнением, расследуя события и выбирая коннотацию новостей: на что обратить внимение публики, что скрыть, в каком тоне преподнести темы, etc.

Поэтому всё действие будет происходить вокруг текста новостей.

Сходу можно сказать, что создавать большие простыни текста для каждой новости нет смысла — игра не про чтение новостей, а про управление ими. Поэтому разумно взаимодействие строить только на заголовках.

Но как сделать отображение новостей одновременно интересным и простым?

Далее

Чистим результаты опроса игроков в стратегии

Опрос был нацелен на любителей стратегических игр, удалось попасть достаточно точно.

Опрос был нацелен на любителей стратегических игр, удалось попасть достаточно точно.

Недавно просил вас пройти опрос о стратегических играх.

Спасибо всем, кто уделил этому время. Пора делиться результатами.

Было заполнено 363 анкеты. После нормализации и очистки данных осталось 304.

Будет два поста:

  • Этот — о методике сбора и обработки данных, их очистке. Будут пошарены очищенные данные.
  • Следующий — об анализе результатов.

Далее

Блог переехал на новый движок

Документальная журналистика: процесс перевозки контента на новый движок (c) ChatGPT

Документальная журналистика: процесс перевозки контента на новый движок (c) ChatGPT

Зима не успела закончиться, а я уже выполнил один из планов на год :-D

Причём не только перевёл блог на новый движок, но и сам этот движок написал и заопенсорсил: https://github.com/Tiendil/brigid

Что будет интересным для вас.

На индексной странице появился крутой фильтр постов по тегам. Вдохновлённый feeds.fun. Попробуйте поиграть с ним. Пока он доступен только для больших экранов — на мобилках не увидите — поправлю в будущем.

Посты должны стать читаемее, сайт — удобнее, красивее, быстрее.

Никаких cookies и корпоративных трекеров. Как трекер пока использую облачный plausible.io позже подниму свой инстанс.

Мультиязычность. Большинство новых постов будут доступны на русском и английском. Постепенно буду переводить интересные старые посты.

Исходники постов также открыты и лежат в отдельном репозитории: https://github.com/Tiendil/tiendil-org-content

Далее

Делаем вымышленную вселенную: опрос

Если вы любите играть в стратегии и околостратегические игры, пройдите пожалуйста опрос.

Результаты обязательно будут опубликованы.

Если можете — пошарте анкету среди друзей, знакомых, коллег.

Заранее спасибо!

Продолжаются занятия в Product Vision Masters.

Недавно я проводил небольшое качественное исследование в виде интервью с игроками. Его вопросы можно найти в репозитории: org, html. Результатов, к сожалению, там нет — каждый разговор был довольно персонален и его транскрипция может «спалить» респондента, что не правильно с точки зрения проведения опросов.

Тем не менее, итогом интервью как раз и является анкета в начале поста — список вопросов, на которые надо получить ответ перед демкой. Это и было задачей качественного исследования.

Discord сервер для блога и общения с вами

В качестве эксперимента завёл Discord сервер.

Если вдруг вам удобнее общаться в Discord или хотите спросить у меня что-то — добро пожаловать.

https://discord.gg/ZyNy28ZXM6

Было бы здорово собрать небольшое сообщество людей с общими интересами, давайте попробуем :-D