Эссе о разработке игр, мышлении и книгах

Организуем стартап? Впишусь в проект ru en

Life is like a hurricane here in Ham-burg…

Life is like a hurricane here in Ham-burg…

Как вы можете знать, я заканчиваю творческий отпуск. Чем буду заниматься дальше, пока неизвестно, но у меня накопился список возможных проектов, которые мне очень интересны. По этим проектам я готов обсуждать партнёрство прямо сейчас.

Если вы молодой стартап или только собираетесь его создавать, то я хорошо впишусь в роль CTO / технического Co-Founder (менеджерство и продуктовую часть тоже могу взять на себя). Если вы более зрелая компания, начинающая новый проект, то могу его вести под ролью с любым названием, которое вам будет по душе.

Если вы следите за моим блогом, то уже имеете представление обо мне. Но на всякий случай вот моё CV. У меня 19 лет опыта в разработке софта: от геймдева на C++ до платёжных бэкендов на Python, от гаражной независимой разработки до крупных проектов.

Для удобства я разбил интересные мне проекты на несколько групп:

  • LLM-лопаты и лопаты для LLM.
  • Virtual characters, virtual influencers.
  • Gamedev.

LLM-лопаты и лопаты для LLM

Как в известном историческом анекдоте о том, что во время золотой лихорадки больше всех заработали продавцы лопат.

В нашем случае лопата — это нишевый профессиональный SaaS, который предоставляет уникальную функциональность на базе LLM.

Примеры того, что мне может быть интересно:

  • Новостной агрегатор с сильным фокусом на персонализацию. Вроде моего Feeds Fun, но B2B или казуальный B2C для мобилок. Я уже набил руку, есть наработки и опыт.
  • Профессиональный софт для писателей/сценаристов для генерации/редактирования/валидации историй, с фокусом на валидацию и совместное с ИИ редактирование. Как вариант — собственное ИИ издательство.
  • ИИ-ассистент (IDE?) для учёных, сопровождающий их от подготовки литературного обзора до публикации статьи.
  • Что-нибудь нишевое для OpenAI Application Store, чтобы застолбить место по праву первопроходца.
  • Что-нибудь нишевое для программистов.
  • Ваш вариант.

Я готов вписаться во что-то более глобальное, если у вас есть подтверждённые достаточные ресурсы и чёткое видение (или вы готовы сильно довериться моему видению):

  • «Более правильный» кодинг агент.
  • 100% agent-driven разработка/компания.
  • Harness для агентов, может быть даже HaaS — Harness as a Service ;-)

Я не готов участвовать в проектах в нишах с повышенной конкуренцией: автоматизация маркетинга, AI-саппорт, аналоги OpenClaw, etc.

Virtual characters, virtual influencers

Для меня эта тема находится между геймдевом и ИИ, поэтому отмечу её отдельно.

Говоря о виртуальных личностях, я имею в виду не их разработку под заказ, а компанию, которая ими владеет и оперирует, самостоятельно управляет аккаунтами в соцсетях, автоматизирует создание контента, взаимодействует с аудиторией и зарабатывает на этом деньги.

Не путать с фермами ботов. Под VC я подразумеваю уникальных персонажей, которые интересны аудитории из-за своих свойств, уникальных реакций на события, истории, стиля, etc. То есть я говорю про что-то вроде ИИ-сериала в социальных сетях.

Это могут быть как виртуальные инфлюенсеры, заземлённые на нашу реальность, так и персонажи из вымышленных миров со своим новостным фоном, который может быть интересен аудитории — представьте, если бы Бэтмен в Twitter прорекламировал Coca-Cola, а наша компания получила бы все деньги, причитающиеся Бэтмену.

Поскольку эта тема этически серая, перед началом нам потребуется очень предметно обсудить все этические нюансы.

Gamedev

Пара слов о компаниях

В идеале, я бы хотел создать технологичную инди студию с фокусом на игры-симуляции для PC (Paradox-like игры, Civilization, Majesty, etc.) или на нишевых MMO (см. в проектах), вырастить её от простых игр до мега сложных, параллельно развивая свой движок игровой логики. Под технологичностью я понимаю технологичность геймдизайна и логики, а не графики.

Понятно, что это очень специфическая штука, которую надо на берегу обсуждать.

В то же время в теории я могу собрать из знакомых где-то 50-80% команды для мобильного геймдева (делал опрос прошлым летом) и это будет очень крутая команда с опытом. Из необходимого нет геймдиза и художника.

Какие проекты мне интересны:

  • Инструменты для процедурной генерации контента: персонажей, историй, квестов, топологии карт.
  • Игры-симуляции для PC. Я, например, сильно уверен, что могу сделать более крутого наследника Majesty, чем те, что вышли за последний год. Хотя бы потому, что я уже один раз сделал Majesty-like ММО на 30k игроков.
  • Есть сразу две идеи нишевых мобильных MMO с next-gen-геймплеем и интеграцией ИИ, которые выглядят перспективными, но требуют R&D.
  • Казуальная мобильная игра для зарабатывания денег.
  • Игра для OpenAI Application Store.

Нюансы

Куда же без них.

Это не предложение поработать бесплатно. Мы можем договориться о существенной скидке в обмен на бОльшую долю в компании/бонусах/etc., но какая-то оплата моего труда деньгами потребуется.

Поскольку я в бОльшей степени технарь, в идеальной ситуации от вас я жду продуктовые скилы (могу на себя взять), финансирование и решение юридических вопросов.

Только удалённо. В настоящее время релокация будет очень дорогой для моей семьи. Это возможно — никогда не говори никогда — но действительно дорого. Но если вы вдруг находитесь в Гамбурге, то гибридный формат тоже подойдёт.

Вы не должны быть аффилированы с подсанкционными странами: не живёте в Северной Корее, не имеете бизнес-интересов в Северной Корее. Не хочу бюрократический дамоклов меч над своей головой.

Если вам интересно что-то из перечисленного

Кратко напишите мне любым удобным вам способом:

  • Кто вы.
  • Какой проект вас интересует.
  • Что вы ожидаете от меня.
  • Что вы можете предложить.
  • Какие есть дедлайны, ограничения по времени, бюджету, etc.
  • Подтвердите, что прочитали и осмыслили раздел «нюансы».

После этого мы договоримся о созвоне, а дальше будет видно.

Мои контакты: