Эссе о разработке игр, мышлении и книгах

Итоги 2024 года для меня и блога en ru

Статистика блога за 2024 год. Честная статистика начинается примерно с марта, потому что с января по середину февраля блог был на старой аналитике.

Статистика блога за 2024 год. Честная статистика начинается примерно с марта, потому что с января по середину февраля блог был на старой аналитике.

Расскажу, чем занимался в 2024 году, что с планами на год уходящий, что с ними же на год грядущий.

Блог

В начале года перевёл блог на самописный движок — очень доволен. Конечно, Исходники движка открыты. Исходники постов тоже открыты и комфортно лежат в гитхабе, хочешь сделать пост — создаёшь ветку и вперёд.

В блоге появилась мультиязычность, крутая навигация по тегам, контролируемые предложения похожих постов и понятное SEO. Ещё есть что улучшать, но пока не горит. Особо горд, что запилил всё это примерно за месяц, если не быстрее.

С появлением мультиязычности начал писать посты сразу на русском и английском (за исключением нескольких, которые не имело смысла переводить). Пока пишу на русском, после чего перевожу на английский. Может быть в будущем поменяю порядок на обратный.

Оказалось, мой русский довольно сложно идиоматически переводить. Вроде как стараюсь не усложнять, но то и дело вставляю поговорку, присказку или словесный оборот. Структура предложений (а значит и мыслей) с русского на английский тоже со скрипом переносится. Поэтому, хоть русские версии постов я стал писать быстрее, времени на пост в целом уходит столько же, сколько и раньше — 2-3 дня.

Вместе с переездом на новый движок, перевёл блог на новую систему статистики — Plausible. Требует месячную подписку, зато не сливает данные корпорациям и анонимизирует всё, что можно. Кроме того Plausible можно хостить самому, при желании. Пока доволен.

Статистика блога

За год написал 35 постов — в два раза больше, чем в прошлом году. Оно и понятно — я в очередном творческом отпуске.

Из-за смены движка статистики сложно сравнить посещаемость 2023 и 2024 годов.

Выглядит ситуация примерно так:

  • Количество уникальных посетителей в месяц с марта по декабрь выросло примерно в 2 раза и составило больше 14 тысяч за год. Ура!
  • Количество посетителей англоязычной версии составляет четверть от русскоязычной или ~20% от всех.
  • Количество переходов из Google колеблется около 500 в месяц.

Англоязычная версия блога начиналась с нуля постов, поэтому, на мой взгляд, результат хороший. Справедливости ради отмечу, что англоязычные посты я иногда пиарю (в основном на Reddit), а русскоязычные — нет (не знаю, где имеет смысл это делать, пару раз закидывал на Хабр, но результаты не очень).

Количество подписчиков в русскоязычном Телеграме выросло в 1.6 раза и теперь составляет 93 человека. В русскоязычном дискорде прописалось 12 человек. К сожалению, англоязычный Телеграм и англоязычный дискорд пока безлюдны — буду думать, что с этим делать.

Топ новых постов за 2024 год

# Русскоязычная версия Англоязычная версия
1 Мои GPT-шки и prompt engineering Интересный случай оптимизации извлечения данных с помощью Psycopg [en]
2 «Slay The Princess» — комбинаторный нарратив «Slay The Princess» — комбинаторный нарратив [en]
3 Считаем бизнес-план для игры в Steam Мигрируем с GPT-3.5-turbo на GPT-4o-mini [en]
4 Мигрируем с GPT-3.5-turbo на GPT-4o-mini Два года пишем RFC — статистика [en]
5 Интересный случай оптимизации извлечения данных с помощью Psycopg Считаем бизнес-план для игры в Steam [en]

Топ всех постов за 2024 год

# Русскоязычная версия Англоязычная версия
1 Генерация подземелий — от простого к сложному Генерация подземелий — от простого к сложному [en]
2 Как придумать подземелье Интересный случай оптимизации извлечения данных с помощью Psycopg [en]
3 Мои GPT-шки и prompt engineering «Slay The Princess» — комбинаторный нарратив [en]
4 Автоматический генератор квестов Мигрируем с GPT-3.5-turbo на GPT-4o-mini [en]
5 «Slay The Princess» — комбинаторный нарратив Два года пишем RFC — статистика [en]

Англоязычные топы похожи, так как за год я перевёл только один старый пост — он и лидирует в топе всех постов.

Особые маркетинговые и SEO успехи:

Топ 10 стран по уникальным посетителям

Страна Уникальные посетители
🇷🇺 Russian Federation 8.7k
🇺🇸 United States 631
🇩🇪 Germany 613
🇧🇾 Belarus 482
🇸🇬 Singapore 448
🇺🇦 Ukraine 358
🇰🇿 Kazakhstan 246
🇵🇱 Poland 241
🇬🇧 United Kingdom 175

Германия расположилась так высоко, потому что я — самый активный читатель этого блога :-D

Выполнение планов

По планам из прошлогодних итогов.

Завершить переезд в Германию.

Завершил, в этом месяце получаю resident permit в пластике.

Порешать большую часть (накопившихся) бытовых вопросов.

Порешали с женой на пару. Обустроились, надеюсь хотя бы два года переезжать не придётся.

Закончить обучение в Product Vision Masters на какой-нибудь хорошей ноте.

Обучение закончил итоговой презентацией, бизнес планом и техническим прототипом.

Дальше пока никуда не двигаюсь — весь первый набор участников ждёт Mad Crusaders, пока фонд ищет финансирование и решает юридические вопросы.

Кстати, рекомендую лекции второго набора World Builders. Ярополк Раш проделал большую работу по формализации и сжатию материалов прошлого года — лекции стали структурированнее, понятнее и короче. Если в прошлом году лекции имели формат экспромта, то в этом уже похожи на лекции.

Попиарить Feeds Fun. По итогам определиться с будущим проекта.

Не успел в прошлом году, переносится на этот.

Новостные рассылки и теги оказались куда более сложными штуками, чем выглядят со стороны. Feeds Fun активно развивается, но до более-менее удобного использования ещё далеко.

Отдохнуть/выдохнуть.

Вроде как отдохнул, но иногда есть в этом сомнения :-)

Вернуться к чтению и обзорам книг.

Вернулся.

В 2024 написал 5 обзоров:

Кроме этого прочитал 5 хороших книг по менеджменту и смежным темам, но решил их отдельно не обозревать, так как это легко отняло бы до месяца времени (учитывая скорость написания постов и мою нелюбовь к некоторым менеджерским практикам). Вместо этого будет один большой пост с обзором литературы на тему, когда я закончу со всем списком.

Перед поиском работы попробовать запустить минимум один свой проект. Варианты: Feeds Fun, что-то по итогам Product Vision Masters, «Сказка 2.0», что-то ещё.

В процессе, переносится на этот год.

Перевести блог на новый движок.

Done.

Начать исправлять свой английский.

Начал довольно условно — Duolingo + блог на английском + чтение англоязычной художки. Надо практиковать речь, поэтому переносится на этот год.

Начать писать посты на английском или переводить существующие.

Писать начал, переводить не было времени :-( Поэтому переводы переносятся на этот год.

Найти работу, если со своими проектами не выгорит.

Прогресс в своих проектах идёт, но медленнее, чем хотелось бы. Поэтому переносится на этот год.

Развивать экзокортекс, переходя на личные инстансы open-source альтернатив софта.

Кроме блога, пожалуй, ничего не перенёс. Совсем нет времени. Пока эта активность на паузе.

Закрыть пробелы в менеджерских знаниях.

В процессе, план чтения выполнен на 50%. Переносится на этот год.

Вне планов на год

Некоторые вещи не входили в планы, но случились.

Остановил Сказку

Давно пора было, да всё времени не находил. В итоге к осени состояние Сказки дошло до точки, когда поддерживать её стало себе дороже.

Лор игры мы открыли для использования всеми желающими.

Вернулся к чтению художественной литературы

Неожиданный и приятный для меня итог года.

Раньше любил это дело, но как после универа взрослая жизнь закрутила, так время на чтение художки пропало, за редкими исключениями.

Удалось вернуться к чтению, совместив его с подтягиванием английского. Так что теперь погружаюсь в англоязычную литературу, что тоже давно хотел сделать.

Оказалось, чтение вечерами хорошо заменяет игры и сериалы, думал, будет требовать больше мозга, но нет.

Из забавных открытий прошлого года: словарь Сюзанны Кларк в Piranesi для меня оказался ближе, чем словарь Джоан Роулинг в Гарри Поттере.

На 2025 год уже заказал серию о Ведьмах Терри Пратчетта, скоро приедет. Если зайдёт, буду читать всю серию Плоского мира :-D

Open source

Выложил в open source:

Планы на следующий год

  1. Определиться с будущим Feeds Fun: бизнес или хобби. Попиарить, собрать фидбек, пофиксить, попиарить ещё раз, сделать несколько таких циклов, принять решение.

  2. Сделать MVP игры, которую очертил на занятиях World Builders.

    Вырисовывающиеся механики мне нравятся, надо довести эксперимент до логичного финала.

    Попутно посмотрю две штуки, которые давно хотел попробовать:

    • Godot как движок для инди игр.
    • Rust как язык для реализации сложной логики. В моём случае это будет чистая игровая логика, где я надеюсь получить профит от параноидальной безопасности Rust. Если Rust не зайдёт, попробую Zig.
  3. Определиться будет какое-то финансовое взаимодействие с Mad Crusaders или нет.

  4. Если продолжу сотрудничество с Mad Crusaders, то начать делать игру с ними на базе MVP.

  5. Если не продолжу сотрудничество с Mad Crusaders И MVP будет играбельный И будет время, выпустить игру в Steam в виде авторской поделки от соло-разработчика.

  6. Начать систематически тренировать разговорный английский.

  7. Выучить 1000 новых английских слов. Художественная литература в помощь.

    Не то, чтобы у меня скудный словарный запас, но Гарри Поттер показал, что в бытовой лексике у меня встречаются внезапные пробелы :-)

  8. Перевести топ 10 русскоязычных постов на английский.

  9. Закончить подтягивание менеджерских знаний.

    • дочитать книги;
    • сформировать своё видение управления проектом;
    • подобрать аргументы под видение.
  10. Слезть с колы и не подсесть на альтернативный кофеин.

    Неожиданный пункт. Мы с женой посчитали, что за полгода я выпил колы почти на 1000 евро. В основном пил бескофеиновую, но всё равно это не похоже на здоровое питание. Надо с этим завязывать.

  11. Начать искать работу, если проекты мои не выстрелят.